Fredag, 26. marts 2010 18:01
Side 1 ud af 14
Lag kan drive os vanvid, når vores klient program, kaldet viewer, belastes så meget, at inworld mødet, eller festen, forvandles til et lysbilledshow.
Lag frustrerer os, når vi ikke kan bevæge sig inworld, eller begynder at flytte os, og ikke kan stoppe. Lag keder os, når vi er nødt til at vente i ti minutter bare for at se, hvad der er lige foran os.
Vi forsøger at finde måder til at reducere Lag. Vi starter med at bande over vores grafikkort, sculpties, scripts, Huds, eller som oftest, Linden Lab.
"Lag lag lag ... det (indsæt en stribe bandeord her) lag!".
De fleste brugere oplever det på et eller andet tidspunkt. Man kan ikke bevæge sin avatar, eller den bevæger sig i usynligt kviksand. Man klikker inworld, men svaret kommer langt senere, eller måske aldrig. Man kan deltage i et arrangement, og stadig ikke se alle teksture, eller avatare, efter 1 time.
Lag opleves oftest, hvor der er mange avatare samlet på et sted. Men kan også opleves på steder hvor der ikke er andre.
For brugeren kan det være en frustrerende oplevelse. En ordentlig ejer af et inworld sted er forberedt. Har optimeret sit sted så selv lavere ydende computere kan være med, og har forlængst indset at "lag is love".
Oftest får Linden Lab skylden, men de fleste lag problemer opstår faktisk på brugerens egen computer.
Da ikke 2 computere er ens, skal lag problemer minimeres forskelligt, fra computer til computer.
Derfor er lag er desværre ikke noget simpelt emne.


