Torsdag, 04. marts 2010 07:53
![]()
Hvordan man slår man Global Illumination til
Avatar og objekt Skygger, ingen dagslys gennem vægge og tage, og bedre belysning. Snart får Second Life endnu grafik.
Jeg afprøvede indstillingen, og lavede et par meget hurtige skærmbilleder, samme sted, samme tid, uden andre ændringer.
Se hvordan du slår Global Illumination til.
Først: Dette kræver (ind til videre) en kraftig pc og et godt grafik kort! Eksperimenter aldrig når du laver noget vigtigt.
Tryk Ctrl + Alt + q tasterne samtidigt for at få adgang til den skjulte "Develop" i menu i menulinjen.
Derefter skal du vælge følgende tre punkter, i rækkefølge:
Develop - Rendering - Framebuffer Objects
Develop - Rendering - Deferred Rendering
Develop - Rendering - Global Illumination
Bemærk:
Menu: World - Sun - "pick an option" vil dynamisk justere den globale belysning, som er nyttigt.
Transperante Alpha teksture kaster skygge.
Fleksibel objekter kaster skygger.

