100421-betty.jpg
Access to this location is not allowed.

Second Life - Mediernes dækning

Rita King BIF6 sep 2010Rita King fortæller om et projekt kaldet "Forståelse af Islam gennem virtuelle verdener", et forskingsprojekt der foregik i Second Life

"I denne video viser Rita King det sande potentiale i virtuelle verdener - nemlig at give en ærlig udforskning af menneskeheden uden hindringen af de restriktive normer."

Hun når også lige omkring et par fordomme omkring virtuelle verdener, og nogle nye problematikker som ikke fandtes før.
Feks: Skal man banne (udelukke) folk fra en virtuel moske, hvis deres avatar har sko på?

Second Life - Mediernes dækning

inside the metaverseSe filmen "Inside the Metaverse" i København

Nu er der mulighed for at se filmen, samt stille spørgsmål til instruktøren, Steven Dhoedt, bag (Søndag d. 17 Oktober, 2010).

I de kommende årtier vil 'virtual reality' få indflydelse på stort set alle aspekter af vores liv. Virkeligheden, som vi kender den, vil ændre sig og blive delt i en fysisk og en virtuel verden.

Sådan starter "Inside the Metaverse", der er en enestående visuel tour de force ind i en virtuel verden, hvis udvikling vi kun lige har set begyndelsen af, som man kan se i traileren.

Second Life - Mediernes dækning

draxtor-despres-082107Draxtor Despres (billede) trailer: the Kansas to Cairo project

Nourhan El Zafarany studerer arkitektur og byplanlægning på Ain Shams Universitet i Cairo, Egypten og arbejdede sammen med et team af amerikanske studerende fra USC i Los Angeles udelukkende ved hjælp af den virtuelle verden Second Life til at løse designproblemer, nedbryde kulturelle kløfter og kommunikere med en følelse af at være sammen, på trods af at leve i forskellige dele af verden ....

Nourhan er 21 år, men har allerede et stærkt indtryk af hvordan virtuelle verdener kan bygge broer og hvad man udtrykker via sin avatar.

Second Life - Mediernes dækning

kcmpartitionsSEO "eksperterne" forsøger virkeligt at snyde intetanende kunder!

Der er i den sidste uges tid lavet en hel del snydesider, på diverse hjemmesider, med ordene Second Life og en biograf film, der formentligt bliver en af dette års helt store succeser "inception".
Selv om det er irriterende at havne på sider med feks. fiskegrej(!), når man følger et SL link, så fortæller det også at ordene "Second Life" sælger.

Forøvrigt kom der 2 ligegyldige danske artikler, om SL, i starten af agurketiden.
Begge skrevet af et par danske freelance journalister, der lige skulle tjene til sommerferien.
De fokuserede på de sædvanlige emner, som er set så mange gange før. Tidligere lignende artikler er allerede dækket i 2 år(!) gamle artikler, her på Mirror World.
Altså ingen nævneværdig nyhedsværdi, i journalisternes artikler.

Til Journalister, der vil lave saglige artikler om virtuelle verdener, anbefales det at Google "k-zero".

Second Life - Mediernes dækning

pop-art-lab-logo-2008Pop Art Lab (PAL) grundlægger fortæller om sig selv og PAL projektet.

PAL er det danske Second Life inworld sted der har fået mest omtale i udlandet, og ikke uden grund. danske PAL er ubestridt den største danske succes, i Second Life.
Over 30.000 har besøgt PAL inworld (svarer til over 1 million besøgende på en webside), og er det første danske sted, der er blevet anbefalet på Second Life officielle destination guide, i Second Life's 7 år lange historie.

Second Life - Mediernes dækning

cnnmoney-real-estate-baronsHvordan tjener jeg penge i Second Life?

Kort svaret, man arbejder for dem. Der findes massevis af jobs inworld, som man kan tjene penge på. For de fleste giver det måske lige nok til få dækket sit inworld forbrug.

Vil man være seriøs og tjene så man kan leve af SL, måske overvejer at opgive sit fuldtidsjob, så kræves der lidt mere.
CNNmoney besøgte et ægtepar der kvittede deres job, og nu lever af at udleje virtuelle landområder.

Second Life - Mediernes dækning

nyhed-avis"Cube Of M" blog skriver "En gang imellem opdager du et optimerings trick, der bare overgår alt hvad du har gjort før, i forhold til af omkostnings-og tidsbesparelser. De værktøjer, du behøver, er faktisk lige der under næsen på dig, du behøver bare at lægge  to og to sammen.", og fortsætter:
"Second Life er fyldt med mennesker, der ønsker Linden Dollars. De kommer fra hele verden, og for dem er det bare et spil. De vil gerne bruge 30 minutter at oversætte artikler til dig for 20cents, som er 50 Linden $. For det, kan de få tilbehør, Funiture, tøj osv. i spillet."

Cube of M sparede næsten 9000 Amerikanske dollers (næsten 50.000 Danske kroner) på oversættelsen af 200 artikler ved at udnytte folk.
Mirror World skrev for over et år siden om en lignende observation, om prisniveauet for om VOIP sex kan betyde døden for telefonsex?

Second Life - Mediernes dækning

gazette-dk-first-og-second-Life-life-2.0Den danske webside Gazette anmelder dokumentar filmen om Second Life, med titlen "Life 2.0"

Mixed reality filmen havde præmiere på Sundance Film Festival 2010.
Jason Spingarn-Koff har i løbet af tre år fulgt de fire personer. Han har fundet filmens medvirkende inworld i SL og har optaget deres avatar inde i den virtuelle verden. Desuden har han fulgt, og filmet, deres liv uden for computeren, IRL (In Real Life) Eller "first life" om du vil.

En af de første, hvis ikke den første, danske artikel jeg jeg har set der kommer med et overraskende spørgsmål. I hvert fald for et dansk medie.

Second Life - Mediernes dækning

pop-art-lab-logo-2008Claus skriver :" Tiden er kommet, hvor vi føler at Blogger er for begrænset til at opretholde en professionel præsentation af Pop Art Lab aktiviteterne. Derfor har vi flyttet alt indhold på et helt nyt domæne. Besøgende og RSS-abonnenter bedes opdatere links til:

http://www.popartlab.com

Vi vil lukke den gamle blog og omdirigerer til nye domæne.
Hoved blog indlæg kan ses i "News" fanen. Der er stadig nogle bugs hist og her, men vi følte, at vi er klar nu.
I 2010 vil Pop Art Lab ekspandere på mange områder, og dette skridt er bare vores første skridt.
Tak for støtten og velkommen på popartlab.com!".

Second Life - Mediernes dækning

nyhed-avisItalianske virtual worlds udvikler, ISN, udvikler Oasis Foundation Virtual World Projekt.

ISN Virtual worlds udvikler Oasis instituttets virtuelle verden Project. Oasis Foundation er en italiensk nonprofit organisation der yder medicinsk støtte og hjælp til ældre og handicappede.
Håbet er, at en virtuel verden, i dette tilfælde bygget oven på Second Life, vil give dem en afsætningsmulighed for samspil med samfundet samt nogle beskæftigelsesmuligheder.